| Het rijdende drankrobotje van Martina, Herjan en Joost (rechts). (Foto: Arjan Reef) |
`We hebben ons inderdaad laten inspireren door de Walking Fridge van Heineken', vertelt Joost Klitsie. Samen met Herjan Treurniet en Martina Schulze maakte hij van een speelgoedkarretje een robot die drinken rondrijdt. `Er zitten sensoren aan de onderkant die de witte baan volgen. En als je je voet ervoor zet, stopt-ie. Aan de voorkant zit namelijk ook een sensor.'
Eigenlijk wilde Joost er nog een koelbox opbouwen, maar dat slaagde niet door een gebrek aan tijd. `Dan was het pas een echte walking fridge geweest. Als we ook nog een afstandsbediening zouden hebben en een lijn naar je woonkamer, was het helemaal gaaf geweest. Dan kun je hem met een druk op de knop je drinken laten brengen.'
Jan Kolkmeier knutselde van twee oude damesfietsen en wat elektronica een digitaal pingpongspelletje in elkaar. `Als je trapt, beweeg je het balkje op het scherm', legt hij uit. `En als je in de remmen knijpt, gaat het balkje weer naar beneden.' Andere studenten ontwierpen een interactieve multi-touch table en een mat waarop je met je voeten een computergame bestuurt.