Telefoon als piratenschip

| Redactie

IO-student Hjalmar Haagsman (25) is zo gek op spelletjes dat hij er op ging afstuderen. Natuurlijk speelt hij wel eens computergames, maar zijn favorieten zijn de gezelschapsspellen Koehandel en Machiavelli. Hij verwacht dat in de toekomst computerspellen steeds meer op bordspellen gaan lijken. Je telefoon kan als een virtueel piratenschip over een speelbord bewegen.

`Tien jaar geleden kwam Kolonisten van Catan op de markt en sindsdien is het bordspel weer helemaal hip geworden', vertelt Hjalmar, student industrieel ontwerpen en spelletjesmens. Opgegroeid in het computertijdperk vroeg hij zich af wat de unieke waarde van het bordspel eigenlijk is en hoe lang de spelletjes van karton en hout zullen blijven bestaan. Voor spelletjesuitgever The Game Master onderzocht hij de verschillen tussen bord- en computerspellen.

Een computerspel speel je vaak in je eentje, tussendoor of als er niemand is om mee te spelen. Een bordspel beschouwen we daarentegen als sociaal en gezellig, weet Hjalmar. `Bij een bordspel ben je betrokken bij de andere spelers. Je zit aan tafel en je moet op elkaars beurt wachten. Bij een goed gezelschapsspel is het belangrijk dat je tijdens dat wachten nadenkt over de beurt van een ander. Het draait er om dat je een inschatting maakt van wat voor speler je tegenover je hebt en tot welke risico's die bereid is.'

De huidige computerspellen houden geen rekening met die betrokkenheid. Iedereen kijkt naar zijn eigen scherm en vaak is elke speler tegelijk aan de beurt. Maar dat gaat veranderen, denkt Hjalmar. Hij verwacht dat computerspellen meer op bordspellen zullen gaan lijken. `Voor een digitaal gezelschapsspel heb je een plat scherm nodig dat je op tafel kunt leggen. Het scherm is dan het bord waar je op speelt door het aan te raken.'

Het duurt nog even voordat zo'n plat tablescreen betaalbaar zal zijn. Spelletjes waarbij je telefoon als pion fungeert, ziet Hjalmar eerder op de markt komen. `In een iPhone zitten een camera en een bewegingssensor. Je kunt bijvoorbeeld een sociaal spel maken waarbij iedereen zijn telefoon op een zeekaart legt en je hem als een piratenboot over dat speelbord moet bewegen. Op het scherm van je telefoon zie je alle spelinformatie, onder andere waar jij en je medespelers je op zee bevinden. Het piratenschip is virtueel, maar je kunt het spel wel gezamenlijk aan tafel spelen.'

Rond bordspellen hangt ook een sfeer van nostalgie. Je wilt de Monopoly-bankbiljetten door je handen laten gaan en de houten pionnen voelen. De vraag dringt zich op of je dat niet kwijtraakt met digitalisering, maar Hjalmar is optimistisch. Computerspellen kunnen opschuiven richting gezelschapsspellen, maar de traditie van het bordspel blijft behouden. `Je moet ook niet alles digitaal maken, het pure van het bordspel blijft aantrekkelijk voor liefhebbers. Over twintig jaar spelen we nog steeds een gezelschapsspel als Kolonisten van Catan.'

Hjalmar studeert morgen (vrijdag 27 november) af op zijn onderzoek Hedendaagsche Bordspellen. Een studie naar de toekomst van het gezelschapsspel.

Stay tuned

Sign up for our weekly newsletter.